Nonstop flackern des bildes !!!

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Re: Nonstop flackern des bildes !!!

Post by Master of Desaster » 19. December 2008, 15:13

Sind die 4 PCs mit denen du getestet hast und die das Problem hatten, denn unterschiedlich oder die gleichen?
Auch gleiche Monitore oda Grafikkarte?

Re: Nonstop flackern des bildes !!!

Post by Cyrus68 » 19. December 2008, 04:58

Alles auf dem Aktuellsten Stand,Spiel vorhin nochmals heruntergeladen und getestet.........das selbe ergebnis.

Re: Nonstop flackern des bildes !!!

Post by Master of Desaster » 18. December 2008, 18:07

Ich kenne mich zwar nicht aus, aba ich seh dort keinen Fehler!
Grafiktreiber aktuell?
Spiel mal neu heruntergeladen?
ansonsten mal auf antwort vom Team warten.

Re: Nonstop flackern des bildes !!!

Post by Cyrus68 » 17. December 2008, 15:50

Broken Sword 2.5 Engine - Build: Aug 30 2008 - 00:43:30 - VersionID: cd8a3ce31688fb99f90eea857689185
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
KERNEL: created.
KERNEL: CPU detected (vendor name: "AuthenticAMD", CPU name: "AMD Phenom(tm) 9950 Quad-Core Processor").
KERNEL: CPU features: MMX SSE SSE2 3DNow! 3DNow!Ext.
KERNEL: Window created.
KERNEL: Service 'lua' created from superclass 'script'.
LUA: Lua initialized.
KERNEL: Script bindings registered.
PACKAGEMANAGER: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'physfs' created from superclass 'package'.
PHYSFSPACKAGEMANAGER: Package 'data.b25c' mounted as '/'.
INPUTENGINE: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'winapi' created from superclass 'input'.
GRAPHICENGINE: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'opengl' created from superclass 'gfx'.
SOUNDENGINE: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'fmodex' created from superclass 'sfx'.
GEOMETRY: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'std' created from superclass 'geometry'.
MOVIEPLAYER: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'oggtheora' created from superclass 'fmv'.
FMODEXSOUND: FMOD Ex initialized. Sample rate: 44100 / Channels: 32
KERNEL: Active service 'oggtheora' disconnected from superclass 'fmv'.
KERNEL: Active service 'std' disconnected from superclass 'geometry'.
KERNEL: Active service 'fmodex' disconnected from superclass 'sfx'.
KERNEL: Active service 'opengl' disconnected from superclass 'gfx'.
KERNEL: Active service 'winapi' disconnected from superclass 'input'.
KERNEL: Active service 'physfs' disconnected from superclass 'package'.
KERNEL: Active service 'lua' disconnected from superclass 'script'.
KERNEL: Window destroyed.
KERNEL: destroyed.

Re: Nonstop flackern des bildes !!!

Post by Master of Desaster » 17. December 2008, 08:22

Nein, ich meinte du sollst die log.txt posten! [smilie=dozey.gif]

Re: Nonstop flackern des bildes !!!

Post by Cyrus68 » 12. December 2008, 11:05

Also mein System lacht über das Spiel ^^

Betriebsystem Windows XP Professional SP3
CPU:AMD PHENOM X4 9950 (QuadCore)
RAM:4096MB DDR2-800 (2x 2048MB DualChannel)
Grafikkarte:512MB ATI Radeon HD 4850 HDTV/DVI/TV-Out



Hab das Spiel übrigens an 3 anderen PCs ausprobiert mit unter anderen

Vista Home Edition
Geforce NVidia 9800GT

Windows XP Home
1024MB ATI Radeon HD 4870 GDDR5

Und bei alle Installationen das selbe ergebnis.

Re: Nonstop flackern des bildes !!!

Post by Master of Desaster » 2. December 2008, 20:43

Les mal hier (ist extra das alleroberste Thema!):
viewtopic.php?f=52&t=2803


Besonders Zeile 4!

Nonstop flackern des bildes !!!

Post by Cyrus68 » 1. December 2008, 07:23

Also hab mir das Spiel runtergeladen und installiert.Soweit alles in ordnung.
Jedoch als ich das Spiel gestartet hatte war ein Deutliches flackern des bildes und zwar ununterbrochen so das es unspielbar ist.
Mein Desktop ist auf 100hz eingestellt und dürfte hierbei keine problemen darstellen.
Grafikkarte ist auch nicht das Problem ich habe eine ATI Radeon HD 3870 also kein Problem mit dem Spiel.
Hab auch schon nachgeschaut wegen dxdiag wie es im Forum zu lesen war aber egal welchen wert ich dort eingebe es flackert weiterhin.
Hab das Spiel nun an 4 verschiedene PCs ausprobiert und überall dasselbe Problem.
Ich bitte um abhilfe.

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