bsengine.exe hat ein Problem festgestellt...

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Re: bsengine.exe hat ein Problem festgestellt...

Post by TekFan » 23. January 2009, 17:28

Hatte die Version vom 22.01.09 direkt von Nvidia.com bezogen und installiert.
Das Problem hab ich leider weiterhin.

Re: bsengine.exe hat ein Problem festgestellt...

Post by Daniel Queteschiner » 23. January 2009, 00:04

Hm, also deiner Log-Datei nach macht die Grafikkarte Probleme beim Erstellen der Texturen. Ich hab hier auch eine 8800GT (unter Vista zwar) aber das Spiel funktioniert einwandfrei. Hast du die Treiber über die Nvidia-Seite bezogen und selbst installiert oder über die Windows Update-Funktion? Letzteres funktioniert nicht immer richtig ... also eventuell mal die Treiber-Version überprüfen ... Ich glaube, es kam auch gerade heute eine neue Treiber-Version raus.
Unter Win XP SP3 läuft hier auch alles im grünen Bereich. [smilie=blink1.gif]

Re: bsengine.exe hat ein Problem festgestellt...

Post by Double-T » 22. January 2009, 20:45

Service-Pack 3 für Windows XP! Damit laufen einige Programme nicht.

Re: bsengine.exe hat ein Problem festgestellt...

Post by Celest » 22. January 2009, 20:21

Ja, das gleiche Problem hat meine Mutter auch. Das System kann ich gerade nicht posten, folgt aber noch, sollte es helfen das zu wissen.
Und auch wir haben schon die Treiber versucht.

Re: bsengine.exe hat ein Problem festgestellt...

Post by TekFan » 22. January 2009, 18:25

Ja, das hab ich schon gelesen(Sorry, hab das OS vergessen: XP, SP3).
Ich hab auch gleich die neuesten Treiber installiert, aber auch das hat nichts gebracht. Weiterhin sehe ich immer nur das Problem mit dem "muss beendet werden".

Re: bsengine.exe hat ein Problem festgestellt...

Post by Daniel Queteschiner » 22. January 2009, 18:07

Keine Ahnung, wieso der Thread nicht mehr gestickied ist ... schon gelesen?
viewtopic.php?f=52&t=2803

bsengine.exe hat ein Problem festgestellt...

Post by TekFan » 22. January 2009, 17:42

Erstmal hallo ;)
Die Trailer und Screens die ich gesehen hab und die Demo, die ich vor über nem Jahr getestet hab(die Kneipe und die Apotheke in dem malerischen Städtchen) haben mir sehr gefallen und als ich mal wieder nen Link zu diesem Game gesehen hab, wollte ich endlich mal das fertige Game testen.
Aus zwei Quellen geladen, jeweils zweimal installiert und dann hier ins Forum geschaut. Scheinbar ist der Fehler in der bsengine.exe ziemlich weit verbreitet.
Ich hab mich durch die Threads hier durchgeklickt und -gelesen und habe leider keine wirkliche Lösung gefunden.

Kurz mein System:
AMD Athlon 64 4000+
GeForce 8800GT AMP von Zotac
2GB DDR2

Und noch die Log:
Broken Sword 2.5 Engine - Build: Aug 30 2008 - 00:43:30 - VersionID: cd8a3ce31688fb99f90eea857689185
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
KERNEL: created.
KERNEL: CPU detected (vendor name: "AuthenticAMD", CPU name: "AMD Athlon(tm) 64 Processor 4000+").
KERNEL: CPU features: MMX SSE SSE2 3DNow! 3DNow!Ext.
KERNEL: Window created.
KERNEL: Service 'lua' created from superclass 'script'.
LUA: Lua initialized.
KERNEL: Script bindings registered.
PACKAGEMANAGER: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'physfs' created from superclass 'package'.
PHYSFSPACKAGEMANAGER: Package 'data.b25c' mounted as '/'.
INPUTENGINE: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'winapi' created from superclass 'input'.
GRAPHICENGINE: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'opengl' created from superclass 'gfx'.
SOUNDENGINE: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'fmodex' created from superclass 'sfx'.
GEOMETRY: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'std' created from superclass 'geometry'.
MOVIEPLAYER: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'oggtheora' created from superclass 'fmv'.
FMODEXSOUND: FMOD Ex initialized. Sample rate: 44100 / Channels: 32
OPENGLGFX: WARNING - Could not set vsync status. Reason: NO_DRIVER_SUPPORT_FOR_VSYNC
OPENGLGFX: WARNING - Could not set vsync status. Reason: NO_DRIVER_SUPPORT_FOR_VSYNC
GLIMAGE: ERROR - GLS_Blit() failed. Reason: INVALID_SUB_IMAGE
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GLIMAGE: ERROR - GLS_Blit() failed. Reason: INVALID_SUB_IMAGE
GLIMAGE: ERROR - Could not create GLS_Sprite. Reason: TEXTURE_CREATION_FAILED
MAIN: ERROR - Exception "EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION" occured at 0x0044792F.
MAIN: Memory dump written to "C:\Dokumente und Einstellungen\Torben\Anwendungsdaten\Broken Sword 2.5\dumps\2009-01-22 17-33-cd8a3ce31688fb99f90eea857689185.dmp".
KERNEL: Active service 'oggtheora' disconnected from superclass 'fmv'.
KERNEL: Active service 'std' disconnected from superclass 'geometry'.
KERNEL: Active service 'fmodex' disconnected from superclass 'sfx'.

Ich hoffe, ihr könnt mir helfen und ich kann das Game mal durchzocken.

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