Spiel startet nicht auf meinem alten Laptop

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Re: Spiel startet nicht auf meinem alten Laptop

Post by Andi » 15. October 2009, 22:47

Double-T wrote:400 MHz, 128 RAM ???

Mich wundert's, daß überhaupt Win XP läuft.


es läuft sogar recht flott, solang man keinen Virenscanner installiert. Habe sogar Half Life (1) auf der Kiste durchgezockt und hätte eben jetzt auch gern Baphomets Fluch 2.5 darauf gespielt. Ich versteh bloß nicht so recht warum ein 2D-Spiel solch große Probleme mit Grafikkarten hat (bin ja nicht der einzige hier).

Re: Spiel startet nicht auf meinem alten Laptop

Post by Tooms » 13. October 2009, 11:24

In der Tat dürfte es am alter des Laptops liegen, dass das Spiel nicht funktioniert. Du schreibst selbst, dass du keine aktuellen Grafikkartenreiber für Windows XP finden konntest. Installiere das Spiel ausschließlich auf Systemen, zu denen es heute noch aktuelle Treiber gibt.

Re: Spiel startet nicht auf meinem alten Laptop

Post by Double-T » 11. October 2009, 20:55

400 MHz, 128 RAM ???

Mich wundert's, daß überhaupt Win XP läuft.

Spiel startet nicht auf meinem alten Laptop

Post by Andi » 11. October 2009, 17:25

Hallo,

ich besitze einen alten Laptop von DELL (Latitude LS) mit 400 MHz, 128MB RAM, NeoMagic MagicMedia256AV Grafikchip

Das Laptop wurde ursprünglich mit Win98 ausgeliefert, habe extra WinXP SP1 installiert, damit ich Baphomets Fluch spielen kann, aber leider startet das Spiel nicht. Wenn ich das Spiel starte sehe ich kurz ein schwarzes Bild und dann sieht man wieder den Desktop. Wenn ich das Spiel im Fenster-Modus starte, komme ich immerhin bis zum Hauptmenü (Button-Beschriftung fehlt aber). Dann stürzt das Spiel ab. Habe bereits folgende Schritte durchgeführt:

bsengine_gl_log.exe heruntergeladen und ins Installationsverzeichnis kopiert und gestartet - selbe Fehler wie oben.

Den Grafikkartentreiber konnte ich nicht aktualisieren, da es für WinXP keine Treiber mehr gibt außer die in WindowsXP mitgelieferten. Ich habe daher den alten Win2000 Treiber installiert - selbe Fehler wie oben.

Nun weiss ich leider nicht mehr so recht weiter. Würde das Spiel gerne gemütlich auf der Couch auf dem Laptop spielen, anstatt auf meinem Arbeitsrechner auf dem Schreibtisch. Über Hilfe würde ich mich sehr freuen.

Edit: Benötigt das Spiel irgendwelche Windows-Dienste (z. B. Netzwerk, etc) zwingenderweise? Habe fast alle Windows-Dienste auf dem Laptop deaktiviert, damit ich möglichst viel Arbeitsspeicher für das Spiel zur Verfügung habe.

LOG:
Broken Sword 2.5 Engine - Build: Aug 30 2008 - 00:43:30 - VersionID: 8cb1e91914a2dc9acd9ae1119dcba53
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
KERNEL: created.
CPUINFO: WARNING - Could not determine CPU name.
KERNEL: CPU detected (vendor name: "GenuineIntel", CPU name: "unknown").
KERNEL: CPU features: MMX SSE.
KERNEL: Window created.
KERNEL: Service 'lua' created from superclass 'script'.
LUA: Lua initialized.
KERNEL: Script bindings registered.
PACKAGEMANAGER: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'physfs' created from superclass 'package'.
PHYSFSPACKAGEMANAGER: Package 'data.b25c' mounted as '/'.
INPUTENGINE: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'winapi' created from superclass 'input'.
GRAPHICENGINE: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'opengl' created from superclass 'gfx'.
SOUNDENGINE: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'fmodex' created from superclass 'sfx'.
GEOMETRY: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'std' created from superclass 'geometry'.
MOVIEPLAYER: Script bindings registered.
KERNEL: Service 'oggtheora' created from superclass 'fmv'.
FMODEXSOUND: FMOD Ex initialized. Sample rate: 44100 / Channels: 32
OPENGLGFX: GL_VENDOR: Microsoft Corporation
OPENGLGFX: GL_RENDERER: GDI Generic
OPENGLGFX: GL_VERSION: 1.1.0
OPENGLGFX: GL_MAX_TEXTURESIZE: 1024
OPENGLGFX: Supported extensions:
OPENGLGFX: GL_WIN_swap_hint
OPENGLGFX: GL_EXT_bgra
OPENGLGFX: GL_EXT_paletted_texture
OPENGLGFX: WARNING - Could not set vsync status. Reason: NO_DRIVER_SUPPORT_FOR_VSYNC
OPENGLGFX: WARNING - Could not set vsync status. Reason: NO_DRIVER_SUPPORT_FOR_VSYNC
GLIMAGE: ERROR - GLS_Blit() failed. Reason: INVALID_SUB_IMAGE
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GLIMAGE: ERROR - Could not create GLS_Sprite. Reason: TEXTURE_CREATION_FAILED
MAIN: ERROR - Exception "EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION" occured at 0x00447E3F.
MAIN: Memory dump written to "E:\Dokumente und Einstellungen\Administrator\Anwendungsdaten\Broken Sword 2.5\dumps\2009-10-11 17-52-8cb1e91914a2dc9acd9ae1119dcba53.dmp".
KERNEL: Active service 'oggtheora' disconnected from superclass 'fmv'.
KERNEL: Active service 'std' disconnected from superclass 'geometry'.
KERNEL: Active service 'fmodex' disconnected from superclass 'sfx'.

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