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Fortschritt

PostPosted: 16. November 2006, 21:55
by Muck
Ich will ja nicht drängeln... Aber da es seit knapp 3 Monaten keine News mehr zum Fortschritt des Spiels gab: Wie kommt ihr voran? Läuft immer noch alles "wie geschmiert"? Konnte vielleicht sogar schon ein weiteres Kapitel eingebaut werden?

Oder gibt's die nächste Statusmeldung erst an Weihnachten? [smilie=icon_wink.gif]

PostPosted: 16. November 2006, 23:06
by Tooms
In der Tat konnten zwischenzeitlich (beinahe) zwei weitere Kapitel fertiggestellt werden. Bitte nicht falsch verstehen, dieses Jahr wird es leider nichts mehr mit einer Veröffentlichung. Denkt an unsere Worte: Januar 2008, wenn es schlecht läuft! Derzeit können wir jedoch ein klein wenig enthusiastischer sein, denn wie es aussieht klappt es früher. Aber: Nichts ist sicher! [smilie=coolgun.gif]

PostPosted: 17. November 2006, 14:00
by aki.designz
steht denn die geschichte schon komplett fest?

PostPosted: 17. November 2006, 16:49
by Muck
Wow, das klingt doch super! Weiter so!
Wann es fertig wird ist für mich nicht ganz so entscheidend, hauptsache es geht gut voran, dann wird das schon irgendwann der Fall sein.

steht denn die geschichte schon komplett fest?

Das wollen wir doch hoffen, schließlich ist die Snychro ja schon im Kasten.
[smilie=icon_cheesygrin.gif]

PostPosted: 17. November 2006, 18:26
by Monjon
Eben.
Wär ja auch ein graus wenn jetzt noch Geschichte hinterher käm ;)
"Herr Schottky,wir würden gerne noch 5 alternative Enden Aufnehmen..." XD

PostPosted: 4. February 2007, 01:36
by jc
Mich würde interessieren, was aktuell die meiste Zeit braucht?
Nicht falsch verstehen, die soll keine "macht schneller"-Bitte sein. Interessiert mich einfach.
Also dauert es lange, die Story umzusetzen, die Grafiken (Hintergründe) zu erstellen oder alles zusammenzubauen?

PostPosted: 4. February 2007, 03:59
by GoldfrappJenny
Tooms wrote:dieses Jahr wird es leider nichts mehr mit einer Veröffentlichung. Denkt an unsere Worte: Januar 2008, wenn es schlecht läuft! Derzeit können wir jedoch ein klein wenig enthusiastischer sein, denn wie es aussieht klappt es früher. Aber: Nichts ist sicher! [smilie=coolgun.gif]


Kleine Frage für die Dummen :

Also : Bis 31.12 Dezember 2007 wird es nichts. Aber vielleicht vor Januar 2008.

Ähmm.. was kommt denn zwischen Dezember 07 und Januar 08?

*fies grins*

Nichts für ungut. Ihr seid die grössten. Ich wünschte ich könnte helfen.
Aber leider bin ich nur richtig gut mit Datenbanken und ASP/ASP.NET.

PostPosted: 4. February 2007, 14:50
by Tooms
GoldfrappJenny wrote:
Tooms wrote:dieses Jahr wird es leider nichts mehr mit einer Veröffentlichung. Denkt an unsere Worte: Januar 2008, wenn es schlecht läuft! Derzeit können wir jedoch ein klein wenig enthusiastischer sein, denn wie es aussieht klappt es früher. Aber: Nichts ist sicher! [smilie=coolgun.gif]


Kleine Frage für die Dummen :

Also : Bis 31.12 Dezember 2007 wird es nichts. Aber vielleicht vor Januar 2008.

Ähmm.. was kommt denn zwischen Dezember 07 und Januar 08?

*fies grins*


Das ist eine sehr gute Frage. ;-) Halten wir fest: Es könnte um den Jahreswechsel herum klappen.

PostPosted: 4. February 2007, 15:10
by GoldfrappJenny
Was schätzt ihr denn wird der Datenumfang? (wieviele MB/GB).

PostPosted: 4. February 2007, 17:02
by Tooms
Das lässt sich nur schwer sagen. Einige hundert MB werden es schon sein. Wahrscheinlich wird es aber auf einen handelsüblichen CD-Rohling passen. Soll sich ja auch noch herunterladen lassen. [smilie=dload.gif]

PostPosted: 4. February 2007, 17:20
by GoldfrappJenny
Wie kommt das selbst BS1 2 CDs braucht. Seit ihr effektiver oder ist BS 2.5 nur halb so lang? :D

PostPosted: 4. February 2007, 19:12
by Tooms
Damals wurde z.B. die Sprache als WAV-Dateien hinterlegt, die bedeutend größer sind als das von uns verwendete OGG-Format.

PostPosted: 4. February 2007, 22:01
by GoldfrappJenny
Also effektiver. :))))

PostPosted: 5. February 2007, 19:18
by Monjon
Vergesst den Coder nich :D
Ogg kann auchnicht jeder abspielen.

PostPosted: 7. February 2007, 00:59
by jc
jc wrote:Mich würde interessieren, was aktuell die meiste Zeit braucht?
Nicht falsch verstehen, die soll keine "macht schneller"-Bitte sein. Interessiert mich einfach.
Also dauert es lange, die Story umzusetzen, die Grafiken (Hintergründe) zu erstellen oder alles zusammenzubauen?


schieb *g*

PostPosted: 8. February 2007, 14:49
by Muck
Ich denke mal die Animationen brauchen am längsten, aber es wird an allen Ecken noch gearbeitet werden. Denn außer Story und Synchro ist ja wohl noch nichts 100% fertig.

Kleine Frage für die Dummen :

Also : Bis 31.12 Dezember 2007 wird es nichts. Aber vielleicht vor Januar 2008.

Ähmm.. was kommt denn zwischen Dezember 07 und Januar 08?

*fies grins*


Er schrieb "dieses Jahr wird es nichts mehr" und er schrieb das 2006.
[smilie=cop.gif] Also kann man festhalten, es könnte durchaus noch vor 31.12.07 was werden. Wobei ich schonmal schrieb: Das wichtigste ist nicht, wann das Spiel fertig wird, sondern DASS es fertig wird. Wenn es weiterhin gut voran geht und alle mit Spaß bei der Sache sind, wird das schon irgendwann der Fall sein. Natürlich brauch man schon eine klare Vorstellung wie das fertige Spiel aussehen soll. Sonst wird einfach "ins blaue" hinein entwickelt und weiter verbessert und verbessert, ohne Ende... Deswegen ist es auch wichtig Kompromisse einzugehen, wenn man merkt, dass die eigenen Ansprüche doch zu hoch sind. Ich denke da vor allem an die Animationen.
Gut, das ist jetzt nur meine eigene Erfahrung als bescheidener Spiele-Entwickler, aber ich denke die Jungs sind 10mal professioneller als ich und werden das schon deichseln. Und so lange werden wir ja mit Audioshows und Co unterhalten [smilie=captain.gif]

PostPosted: 15. April 2007, 10:50
by Straditello
Ich bin jetzt nicht genau informiert ,wollt ihr das spiel zum runterladen anbieten oder zum kaufen auf CD oder beides und wie viel soll es denn überhaupt kosten? [smilie=blink.gif]

PostPosted: 15. April 2007, 12:16
by Daniel Queteschiner
Da verweise ich doch gleich mal auf unsere FAQ-Seite:
http://www.baphometsfluch25.de/cms/inde ... ,0,0,1,0,0

PostPosted: 15. April 2007, 14:20
by Straditello
Wie lange hat denn jedes Teammitglied denn so zu arbeiten im Monat ,wenn ihr kein Geld dafür nehmt ,müsstet ihr ja nebenher noch arbeiten also habt ihr doch bestimmt kaum Zeit für das Spiel oder?

PostPosted: 15. April 2007, 16:18
by Tooms
Das hängt ganz vom Teammitglied und der Tätigkeit ab. Es gibt Teammitglieder, die im Monat 20 Stunden fürs Projekt arbeiten und andere, die 1-2 Stunden investieren.

Du merkst, dass diese Frage nicht allgemein zu beantworten ist, schließlich hängt es von der Motivation der einzelnen Mitglieder ab. Die schwankt ja auch von Monat zu Monat.