Programmierung wird zum Meilenstein

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Expand view Topic review: Programmierung wird zum Meilenstein

by Monjon » 3. October 2005, 12:55

Adventures schon,nur nicht alle :D
Ich glaube "Das Gehemnis des silbernen Ohrrings" ist noch machbar ohne Fantasie...schwer wirds bei Monkey Island...
:lol:

by Hoshi » 1. October 2005, 21:14

*lol* Ich glaube Menschen ohne Fantasie spielen keine Adventure. Oder zumindest glaube ich nicht, dass sie es sonderlich erfolgreich tun.

by Evolution » 1. October 2005, 19:41

Hätte unsere Fantasy Grenzen würde es kein BF 2.5 geben und wir hätten damit abgeschloßen :D

by Tooms » 1. October 2005, 14:37

Eurer Fantasie sind da wirklich keine Grenzen gesetzt. :-)

by domone » 30. September 2005, 20:53

hmmm....

vll einfach mal aus 2011 ein anderes ähnliches Datum machen....

20.11

;) :twisted: :roll:

by Monjon » 27. September 2005, 16:54

Für einen Meisterdetektiv gibt es keine Überraschungen...

WUA!EINE BAKTERIE!

by Hoshi » 27. September 2005, 14:13

Glaub ich nicht. Das wurde schon oft genug verneint.
Obwohl es eine angenehme und gelungene Überraschung wäre. :wink:

by Misch the one » 26. September 2005, 21:29

Also ich nehme mal an das ein Release für 2005 noch drin ist. Meine Meiniung.

by Monjon » 26. September 2005, 15:57

:shock:
Aber ich hoffe soviel mal vorweg nehmen zu können, dass der Release wirklich nicht mehr in allzu weiter Ferne ist.
Will er uns damit vielleicht doch etwas sagen?... 8)

30.September doch kein so gefaketes Datum...?

Oder vielleicht 1.Quartal 2006?...

Ein Fall für Sherlock Monjon...

*Pfeife und Mikroskop-auspack*

Ich glaub ich nehm das Forum nochmal unter die Lu...nein halt, genauer: unters Mikroskop...

by Foxhunter » 25. September 2005, 22:18

Ich möchte keine falschen Hoffnungen wecken und keine Ankündigung machen. Aber ich hoffe soviel mal vorweg nehmen zu können, dass der Release wirklich nicht mehr in allzu weiter Ferne ist.

Also jedem der von einem Release 2011 spricht, dem sage ich hiermit:

Er irrt..... ;-)

Endlich

by Doggie Dog » 25. September 2005, 21:36

Cool.Dann gibt es ja schon sowas wie einen Countdown,bis alle fertig sind. :roll: :wink:
Weiter so!

by Freaky » 25. September 2005, 12:45

Na fein, es wird doch...

by Hoshi » 25. September 2005, 12:34

Es gibt die Engin Demo. Die findest du im Downloadsektor. Man kann allerdings keine Rätsel lösen, sondern nur ein bisschen tratschen und die Atmosphäre genießen.

by Bobby » 25. September 2005, 12:27

hm, eigentlich hatte ich auch schon einen komentar geschrieben, kam wohl nicht an.. also versuch ich mich nochmal zu wiederholen..

:D <--- das sagt schon so ziemlich alles aus...

hey, sollte es nicht eine demo geben? (dachte, hätte ich irgentwann mal gelesen) Wenn ja, wißt ihr schon zu welchen teil-(kapitel) ihr dies machen wollt?.. :roll:

by Foxhunter » 25. September 2005, 12:25

Hallo Hoshi,

Keine Sorge. Baphomets Fluch 2.5 wird wie die anderen Teile auch, in einer durchgängigen Geschichte erzählt. Die Kapitel Bezeichnung ist nur für das interne Arbeiten. Es wird also keine Aufsplittung wie in Monkey Island oder auch Runaway geben.

Programmierung wird zum Meilenstein

by Hoshi » 25. September 2005, 10:23

Das find ich ja mal toll. :D

Wenn von Kapiteln die Rede ist, wie soll man sich das dann vorstellen? Ist das nur eine interne Bezeichnung für euch oder wird das Spiel wirklich in Kapitel unterteilt sein, wie zum Beispiel bei Monkey Island oder Runaway?

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