Hallo Gringo,
Bist du tatsächlich sicher, dass du nicht blanko von dir auf andere schließt.
den Eindruck hatte ich von dir. Und dem bin ich entgegentreten. Mehr wollte ich ja gar nicht. Was du persönlich tust oder lässt, ist deine Sache. Abschließend will ich nur demonstrieren, weshalb du nicht ...
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- 21. June 2010, 07:10
- Forum: Technische Hilfe
- Topic: Raumwechel-Cursor beruhigen?
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- 20. June 2010, 20:02
- Forum: Technische Hilfe
- Topic: Raumwechel-Cursor beruhigen?
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Re: Raumwechel-Cursor beruhigen?
Hallo Gringo,
Die weltweit gerade für fast alle Coder unvermeidbare Sucht ausgerechnet nach maschinenstupidesten Animationen mutet mich knallhart makaber an.
was du machst, ist natürlich deine Sache. Ich möchte bloß gerne die Macher von Baphomets Fluch 2.5 in doppelter Hinsicht in Schutz nehmen ...
Die weltweit gerade für fast alle Coder unvermeidbare Sucht ausgerechnet nach maschinenstupidesten Animationen mutet mich knallhart makaber an.
was du machst, ist natürlich deine Sache. Ich möchte bloß gerne die Macher von Baphomets Fluch 2.5 in doppelter Hinsicht in Schutz nehmen ...
- 20. June 2010, 17:48
- Forum: Technische Hilfe
- Topic: Raumwechel-Cursor beruhigen?
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Re: Raumwechel-Cursor beruhigen?
Hallo Gringo,
über animierte Cursor kann man natürlich streiten, aber ich verstehe nicht, warum du dich gerade an dem Raumwechsel-Cursor störst? Es sind doch alle Cursor (außer dem zum Rumlaufen) animiert. Und der Raumwechsel-Cursor wird ja ohnehin nur über den Gebieten angezeigt wird, wo ...
über animierte Cursor kann man natürlich streiten, aber ich verstehe nicht, warum du dich gerade an dem Raumwechsel-Cursor störst? Es sind doch alle Cursor (außer dem zum Rumlaufen) animiert. Und der Raumwechsel-Cursor wird ja ohnehin nur über den Gebieten angezeigt wird, wo ...
- 10. February 2010, 12:01
- Forum: Baphomets Fluch 2.5
- Topic: Neue Games von euch
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Re: Neue Games von euch
Hallo Quelle,
das spricht doch nicht dagegen, wieder was loszumachen.
Das, was SunnyJustin85 geschrieben hat, ist doch genau so ein konkreter Vorschlag zur Mithilfe, wie er immer gewünscht wurde.
Man könnte - auch nach dem, was du weiter oben geschrieben hast - fast meinen, du wollest ein ...
das spricht doch nicht dagegen, wieder was loszumachen.
Das, was SunnyJustin85 geschrieben hat, ist doch genau so ein konkreter Vorschlag zur Mithilfe, wie er immer gewünscht wurde.
Man könnte - auch nach dem, was du weiter oben geschrieben hast - fast meinen, du wollest ein ...
- 2. October 2009, 07:50
- Forum: Baphomets Fluch 2.5
- Topic: Neue Games von euch
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Re: Neue Games von euch
Hallo Daniel Pharos,
leider kann ich persönlich nichts Kreatives beitragen (meine Stärken liegen leider in keinem der Bereiche Geschichten erzählen, Ausformulieren von Dialogen, zeichnen, malen, Musik machen und auch nicht in der Grafikprogrammierung, sondern bezogen auf ein Spiel leider nur beim ...
leider kann ich persönlich nichts Kreatives beitragen (meine Stärken liegen leider in keinem der Bereiche Geschichten erzählen, Ausformulieren von Dialogen, zeichnen, malen, Musik machen und auch nicht in der Grafikprogrammierung, sondern bezogen auf ein Spiel leider nur beim ...
- 1. October 2009, 06:19
- Forum: Baphomets Fluch 2.5
- Topic: Neue Games von euch
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Re: Neue Games von euch
Hallo Citlalcolotl,
das klingt doch schonmal vielversprechend. Es würde sicher die meiste Begeisterung erzeugen und gleichzeitig den höchsten Reuse-Faktor und damit den niedrigsten Aufwand mit sich bringen, wenn es einen weiteren BF-Teil geben würde. Natürlich wäre da die Voraussetzung, dass man ...
das klingt doch schonmal vielversprechend. Es würde sicher die meiste Begeisterung erzeugen und gleichzeitig den höchsten Reuse-Faktor und damit den niedrigsten Aufwand mit sich bringen, wenn es einen weiteren BF-Teil geben würde. Natürlich wäre da die Voraussetzung, dass man ...
- 30. September 2009, 07:18
- Forum: Baphomets Fluch 2.5
- Topic: Neue Games von euch
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Re: Neue Games von euch
Hallo Daniel,
das klingt doch schon mal super und deckt sich genau mit meiner Vorstellung. Inbesondere wenn man die Game-Engine weiter nutzen kann, kann man sich auf die Inhalte (Story, Dialoge, Grafik, Musik) konzentrieren. Leider bin ich kein Kreativer, aber wohl doch ein sehr guter Beta-Tester ...
das klingt doch schon mal super und deckt sich genau mit meiner Vorstellung. Inbesondere wenn man die Game-Engine weiter nutzen kann, kann man sich auf die Inhalte (Story, Dialoge, Grafik, Musik) konzentrieren. Leider bin ich kein Kreativer, aber wohl doch ein sehr guter Beta-Tester ...
- 21. September 2009, 15:28
- Forum: Baphomets Fluch 2.5
- Topic: Neue Games von euch
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Re: Neue Games von euch
Hallo Quelle,
meine Anerkennung zu der hohen Meinung vom Team, die in deinem Beitrag implizit zum Ausdruck kommt, aber ich muss es vielleicht klarer sagen, damit du es versteht. Du warst weder angesprochen noch nach deiner Meinung gefragt. Ich hatte mich explizit an Tooms gerichtet. Mir ist klar ...
meine Anerkennung zu der hohen Meinung vom Team, die in deinem Beitrag implizit zum Ausdruck kommt, aber ich muss es vielleicht klarer sagen, damit du es versteht. Du warst weder angesprochen noch nach deiner Meinung gefragt. Ich hatte mich explizit an Tooms gerichtet. Mir ist klar ...
- 20. September 2009, 19:25
- Forum: Baphomets Fluch 2.5
- Topic: Neue Games von euch
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Re: Neue Games von euch
Hallo Quelle,
dass du das anders siehst, ist dir unbenommen, tut allerdings in meinen Augen nichts zur Sache. Mir geht es darum, dass mit und durch mindFactory mehr geschaffen wurde, als nur ein Spiel, und dass dieses - ich nenne es mal Kapital - meines Erachtens weiterhin nutzbringend eingesetzt ...
dass du das anders siehst, ist dir unbenommen, tut allerdings in meinen Augen nichts zur Sache. Mir geht es darum, dass mit und durch mindFactory mehr geschaffen wurde, als nur ein Spiel, und dass dieses - ich nenne es mal Kapital - meines Erachtens weiterhin nutzbringend eingesetzt ...
- 20. September 2009, 15:49
- Forum: Baphomets Fluch 2.5
- Topic: Neue Games von euch
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Re: Neue Games von euch
Hallo Tooms,
innerhalb des mindFactory hat es doch schon immer Fluktuationen gegeben. Es freut mich für die Teammitglieder, die mittlerweile direkt an professionellen Spielen arbeiten. Das hindert euch doch aber nicht daran, diese durch neue Leute zu ersetzen. Es gibt ja hier immer wieder Leute ...
innerhalb des mindFactory hat es doch schon immer Fluktuationen gegeben. Es freut mich für die Teammitglieder, die mittlerweile direkt an professionellen Spielen arbeiten. Das hindert euch doch aber nicht daran, diese durch neue Leute zu ersetzen. Es gibt ja hier immer wieder Leute ...
- 15. April 2009, 17:08
- Forum: Baphomets Fluch 2.5
- Topic: Neue Games von euch
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Re: Neue Games von euch
Hallo Quelle,
gestatte mir den Hinweis, dass man auch im öffentlichen Forum durchaus erkennen kann, dass (mit großem Einsatz) an den lokalisierten Versionen von BF 2.5 gearbeitet wird. Das ändert natürlich nichts daran, dass auch ich mich über ein neues Werk von MINDFACTORY freuen würde. Nur weiß ...
gestatte mir den Hinweis, dass man auch im öffentlichen Forum durchaus erkennen kann, dass (mit großem Einsatz) an den lokalisierten Versionen von BF 2.5 gearbeitet wird. Das ändert natürlich nichts daran, dass auch ich mich über ein neues Werk von MINDFACTORY freuen würde. Nur weiß ...
- 26. February 2009, 16:27
- Forum: Andere Themen
- Topic: NEUER BAPHOMETS FLUCH TEIL FÜR NINTENDO WII IM MÄRZ 2009!!!
- Replies: 20
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Re: NEUER BAPHOMETS FLUCH TEIL FÜR NINTENDO WII IM MÄRZ 2009!!!
Hallo Master of Desaster,
ich denke, jedem war klar :-) dass mit "billig Grafik" gemeint war, dass BF1 - zumindest aus heutiger Sicht - nur sehr geringe Anforderungen bezüglich der Grafikdarstellung stellt.
herbivore
ich denke, jedem war klar :-) dass mit "billig Grafik" gemeint war, dass BF1 - zumindest aus heutiger Sicht - nur sehr geringe Anforderungen bezüglich der Grafikdarstellung stellt.
herbivore
- 4. February 2009, 20:20
- Forum: Baphomets Fluch 2.5
- Topic: Euer Resumeé & eure Wertung! [SPOILER]
- Replies: 153
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Re: Euer Resumeé & eure Wertung! [SPOILER]
Hallo Quelle,
nein, das von Nico war nicht die Original-Stimme, aber es wurde hier verschiedentlich geschrieben, dass die "Ersatzstimme" sehr ähnlich ist.
herbivore
nein, das von Nico war nicht die Original-Stimme, aber es wurde hier verschiedentlich geschrieben, dass die "Ersatzstimme" sehr ähnlich ist.
herbivore
- 5. December 2008, 08:01
- Forum: Technische Hilfe
- Topic: Der Spielstand ist mit dieser Version nicht kompatibel
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Re: Der Spielstand ist mit dieser Version nicht kompatibel
Der Thread hier ist quasi ein Crosspots von viewtopic.php?f=52&t=2922&p=35002#p34995 . Antwort dort.
- 5. December 2008, 08:00
- Forum: Technische Hilfe
- Topic: Wie Speichere ich meinen Spielfortschritt in Baphomets Fluch
- Replies: 10
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Re: Wie Speichere ich meinen Spielfortschritt in Baphomets Fluch
Hallo Terl,
diese Meldung kommt, wenn du zwischendurch ein Update/Patch eingespielt hast oder wenn du ein Savegame heruntergeladen hast, was nicht exakt zur Versionnummer deiner Installation passt (zum Beispiel, weil es mit einer Betaversion gespeichert wurde). Soweit ich weiß, gibt es da keine ...
diese Meldung kommt, wenn du zwischendurch ein Update/Patch eingespielt hast oder wenn du ein Savegame heruntergeladen hast, was nicht exakt zur Versionnummer deiner Installation passt (zum Beispiel, weil es mit einer Betaversion gespeichert wurde). Soweit ich weiß, gibt es da keine ...
- 7. November 2008, 17:41
- Forum: Baphomets Fluch 2.5
- Topic: Spendengelder
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Re: Spendengelder
Hallo NoTrace,
dann das ein Scherz sein sollte, dann ist er dir gründlich misslungen.
herbivore
dann das ein Scherz sein sollte, dann ist er dir gründlich misslungen.
herbivore
- 29. October 2008, 18:35
- Forum: Tipps & Tricks
- Topic: Überflüssige Gegenstände?
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Re: Überflüssige Gegenstände?
Hallo WeanaFlo,
sicher! Das Trikot liegt zwar über dem Zetel, auf dem der Sicherungskasten erklärt wird, aber wenn man die Erklärung beim zweiten Spielen schon kennt oder ohne den Zettel auf die Lösung des Rätsels gekommen ist, dann besteht keine Notwendigkeit, das Trikot zu nehmen.
herbivore
sicher! Das Trikot liegt zwar über dem Zetel, auf dem der Sicherungskasten erklärt wird, aber wenn man die Erklärung beim zweiten Spielen schon kennt oder ohne den Zettel auf die Lösung des Rätsels gekommen ist, dann besteht keine Notwendigkeit, das Trikot zu nehmen.
herbivore
- 29. October 2008, 11:27
- Forum: Technische Hilfe
- Topic: Ungefähre Systemvoraussetzungen
- Replies: 16
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Re: Ungefähre Systemvoraussetzungen
Hallo NoTrace,
wenn du den damaligen Codec meinst, dann aber nur effizient allerdings im Sinn von "besser an die damals viel geringere Rechenleistung angepasst" und nicht im Sinne von "grundsätzlich besser".
herbivore
wenn du den damaligen Codec meinst, dann aber nur effizient allerdings im Sinn von "besser an die damals viel geringere Rechenleistung angepasst" und nicht im Sinne von "grundsätzlich besser".
herbivore
- 14. October 2008, 07:18
- Forum: Baphomets Fluch 2.5
- Topic: Euer Resumeé & eure Wertung! [SPOILER]
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Re: Euer Resumeé & eure Wertung! [SPOILER]
Hallo ricke,
Ich bewerte dieses Spiel nun so, als solle es ein vollkommen ernstgemeinter Nachfolger der ersten beiden Broken Swords sein. [...] Ich habe einen eigenständigen Nachfolger des Spiels Broken Sword erwartet.
wie zu Teufel bist du denn zu der Erwartung gekommen? Selbst wenn sowas mal in ...
Ich bewerte dieses Spiel nun so, als solle es ein vollkommen ernstgemeinter Nachfolger der ersten beiden Broken Swords sein. [...] Ich habe einen eigenständigen Nachfolger des Spiels Broken Sword erwartet.
wie zu Teufel bist du denn zu der Erwartung gekommen? Selbst wenn sowas mal in ...
- 13. October 2008, 16:28
- Forum: Baphomets Fluch 2.5
- Topic: Zeitsprünge
- Replies: 33
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Re: Zeitsprünge
http://de.wikipedia.org/wiki/Off-by-one-Error :-) (<== aus Programmierersicht)
http://de.wikipedia.org/wiki/Zaunpfahlproblem (<== das gleiche aus Sicht des Normalbürgers)
http://de.wikipedia.org/wiki/Zaunpfahlproblem (<== das gleiche aus Sicht des Normalbürgers)