Baphomets Fluch 2.5 Release

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Re: Baphomets Fluch 2.5 Release

Post by Paddy » 21. September 2008, 18:51

Hallo leute ich muss euch wirklich ein ganz ganz großes lob aussprechen ich habe mir nach dem eher lächerlichen dritten teil schon immer einen würdigen baphomets fluch nachfolger gewünscht und nun ist es soweit ein traum wird war und das auch noch umsonst ihr seid echt die größten ich kanns nicht mehr abwarten das endlich zu spielen [smilie=icon_cheesygrin.gif] [smilie=icon_cheesygrin.gif] [smilie=icon_cheesygrin.gif]
juhuuuuuuuuuuuuuu

Re: Baphomets Fluch 2.5 Release

Post by Monjon » 20. September 2008, 13:31

Cheri Cheri Pharos! ;)

Re: Baphomets Fluch 2.5 Release

Post by Daniel Pharos » 19. September 2008, 21:13

Hmm stimmt mit Modern Talking will ich nicht tauschen.

Re: Baphomets Fluch 2.5 Release

Post by NoTrace » 19. September 2008, 17:12

Daniel Pharos wrote:Paris ist doch nett.

Wenn du von einem wütenden Mob gelyncht wirst, sobald du deinen Fuß auf deutschen Boden setzt ist es aber schon unschön!

Re: Baphomets Fluch 2.5 Release

Post by derInsider » 19. September 2008, 16:49

Daniel Pharos wrote:Au ja au ja verschieben ;) 2010 ist eine schön runde Zahl.


[smilie=angle.gif] [smilie=angle.gif] [smilie=icon_cheesygrin.gif]



[smilie=blink.gif] [smilie=censored.gif]
WEHE *lol* ... ich mein, die Vorfreude ist ja wirklich eine schöne Freude, aber wenn sie nicht irgendwann abgelöst wird durch die eigentliche Freude, dann dreht sie sich schnell in "ICHHABEKEINEFREUDE" [smilie=icon_cheesygrin.gif]

Gruß

Re: Baphomets Fluch 2.5 Release

Post by Monjon » 19. September 2008, 16:15

...aber tödlich :P

Re: Baphomets Fluch 2.5 Release

Post by Daniel Pharos » 19. September 2008, 15:48

Paris ist doch nett.

Re: Baphomets Fluch 2.5 Release

Post by NoTrace » 19. September 2008, 15:34

Ich glaub, dann gibts hier ne Revolution [smilie=coolgun.gif] und die Spieler übernehmen das Forum. Das ganze Midefactory-Team wird ins Exil nach Paris geschickt [smilie=hurted.gif] und das Spiel released [smilie=wohow.gif] ... Egal in welchem Zustand [smilie=blink.gif]!

Re: Baphomets Fluch 2.5 Release

Post by Daniel Pharos » 19. September 2008, 15:22

Au ja au ja verschieben ;) 2010 ist eine schön runde Zahl.


[smilie=angle.gif] [smilie=angle.gif] [smilie=icon_cheesygrin.gif]

Re: Baphomets Fluch 2.5 Release

Post by Dartix » 19. September 2008, 13:50

daJoe wrote:wir koennen es ja gerne nochmal verschieben ;-)

Mach den Leuten keine Angst. Die haben es schon ein paar mal miterlebt. [smilie=icon_cheesygrin.gif]

Re: Baphomets Fluch 2.5 Release

Post by Monjon » 18. September 2008, 21:04

JAAA! ;)

Re: Baphomets Fluch 2.5 Release

Post by daJoe » 18. September 2008, 20:17

wir koennen es ja gerne nochmal verschieben ;-)

Re: Baphomets Fluch 2.5 Release

Post by Flap_nicht Guido » 18. September 2008, 20:12

Also ich empfinde fast ein bisschen trauer, wenn ich daran denke,dass diese latente vorfreunde nun bald aus meine leben verschwindet...

Re: Baphomets Fluch 2.5 Release

Post by derInsider » 15. September 2008, 20:44

Tooms wrote:Ich bitte darum diese Diskussion hier nicht weiterzuführen. Ggf. könnt ihr euch per Mail oder PN verständigen, falls es Klärungsbedarf gibt.


Völlig in Ordnung, möchte übrigens auch noch nichts wissen, sonst ist ja der Spielspaß futsch.. *gg*
Ob das Spiel positiv oder negativ überrascht, werde ich natürlich selbst beurteilen, somit war Dartix' Kommentar auch nicht relevant für meine Beurteilung, die ich mir ja selbst bilden werde.
Ich denke, dass er nichts besonders "geheimes" verraten hat.

Liebe Grüße,

Andy

Re: Baphomets Fluch 2.5 Release

Post by Dartix » 14. September 2008, 23:45

Dartix wrote:
derInsider wrote:Habe die Demo natürlich mit voller Begeisterung gespielt und muss euch schon jetzt einen großen Applaus geben, dass ihr es geschafft habt, ein Spiel zu kreiiren das dem Original um nichts nachsteht!. Das gesamtbild unterscheidet sich von den Originalen meiner Meinung gar nicht.


Der Text wurde entfernd. Selbst wenn der Satz nichts verraten hat, sollte sich jeder selber ein Bild machen.
Trotzdem muss man nicht soooooooo kleinlich sein.

Gruß Dartix (Beta-Tester)

Re: Baphomets Fluch 2.5 Release

Post by Tooms » 14. September 2008, 22:26

In der PN wurden alle Betatester dazu aufgefordert sich mit negativer sowie positiver Kritik am Spiel in der Öffentlichkeit zurückzuhalten. Denn jeder Spieler soll am Ende selbst entscheiden, ob ihm Baphomets Fluch 2.5 gefällt oder nicht.

Ich bitte darum diese Diskussion hier nicht weiterzuführen. Ggf. könnt ihr euch per Mail oder PN verständigen, falls es Klärungsbedarf gibt.

Re: Baphomets Fluch 2.5 Release

Post by Dartix » 14. September 2008, 22:08

Discostu wrote:Vielleicht solltet ihr noch mal die PM lesen, die ihr am Anfang des Beta-Testes bekommen habt?

Kannst Du mir vielleicht sagen, was ich mit dem Satz verraten habe ?

Also ich sehe da kein Problem. Wenn einer das Demo gespielt hat, weiss er ohne hin schon wie der Rest des Spiels ausschauen wird.

Re: Baphomets Fluch 2.5 Release

Post by derInsider » 14. September 2008, 21:38

daJoe wrote:wir sind glaube ich guter dinge *g*


Ach wie sehr ich solche Antworten schätze [smilie=wohow.gif]
Ich warte schon so ungeduldig wie ein junger Hund aufs Gassi gehen... ihr wollt doch wohl nicht dass ich euch das Eckchen beflecke? [smilie=icon_cheesygrin.gif]

Gruß,

Andy

Re: Baphomets Fluch 2.5 Release

Post by daJoe » 14. September 2008, 21:32

wir sind glaube ich guter dinge *g*

Re: Baphomets Fluch 2.5 Release

Post by derInsider » 14. September 2008, 21:22

Ach und nochwas:

BITTE BITTE den Release-Termin wirklich einhalten! *fleh* [smilie=icon_cheesygrin.gif]

Gruß, Andy

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