BF2.5 unter Linux

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Re: BF2.5 unter Linux

Postby Meister-Lampe » 4. October 2008, 15:36

Wenn du nichts dagegen hast, schreib ich das als Tip mit in die appdb von wine.

Im Gegenteil, gute Idee.
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Re: BF2.5 unter Linux

Postby Master of Desaster » 4. October 2008, 17:01

Da ihr euch warscheinlich gut mit Wine auskennt, frag ich hier:

Wie funktioniert das mit dem Benutzen von einem Windows?
Also, dass der sich die orginalen Windows-DLLs krallt.
if (ahnung==0) {use goggle; use books; ask for help;} else {use brain;}
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Re: BF2.5 unter Linux

Postby Meister-Lampe » 4. October 2008, 17:18

Soweit ich weiß sind die DLLs, die bei wine dabei sind, neu geschriebene Versionen der jeweiligen Windowsäquivalente. Daher muss man für manche Programme auch DLLs aus einer Windows-Installation verwenden und in Wine einbinden, indem du in winecfg unter Libraries eine die native Windows-DLL einbindest.

BF25 funktioniert aber ohne proprietäre windows-dlls.
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Re: BF2.5 unter Linux

Postby Master of Desaster » 4. October 2008, 19:57

Ok, danke.
if (ahnung==0) {use goggle; use books; ask for help;} else {use brain;}
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Re: BF2.5 unter Linux

Postby BlueDarknezz » 10. October 2008, 11:50

Warum hängt ihr nicht einfach ein "-windowed" an die *.exe hinten ran, damit es bei nativer Auflösung im Fenster angezeigt wird.
Vollbild dürfte bei höheren Auflösungen eh schrecklich aussehen.

z.B. so, als Startskript:

Code: Select all
#!/bin/bash

cd /home/[PROFILNAME]/.wine/drive_c/Programme/Broken\ Sword\ 2.5/ && wine bsengine.exe -windowed


greetz Blue
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Re: BF2.5 unter Linux

Postby Meister-Lampe » 10. October 2008, 12:46

Hi BlueDarknezz

gute Idee, funktioniert auch.
Leider sieht son 800x600-Fenster bei 1400x1050 etwas klein aus, mit vollbild macht bf einfach mehr spaß.
Funktioniert ja jetzt auch, nachdem ich die Modeline für 800x600@60 in die xorg.conf eingefügt habe.
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