Hallo!
Ich habe etwas ziemlich nerviges bei der Engine-Demo gemerkt...
Ich weiss aber nicht, ob es ein solcher Thread schon einmal gab, sorry wenn schon =3.
Wenn man also einfach wohin klickt, um dorthin zu laufen, geht er dorthin. Bisher ganz klar. Aber wenn man, während dem er am laufen ist, plötzlich denkt: "Ach nein, ich muss ja da durch laufen!". Man muss leider solange warten, bis er an seinem ersten Ziel ankommt, ehe man sein nächstes Ziel festlegen kann. Und das ist der Kritikpunkt...
BTW: Ich freue mich auf den Release! Ich hoffe, das Ganze wird nicht gecancelt.
Gnu.
Kritik
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Gast
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Tyler
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MassaSnygga
- Malte Thiesen

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Re: Kritik
Der Fehler ist uns bekannt. In der finalen Version wird man George jederzeit stoppen können.Westgnu wrote: Wenn man also einfach wohin klickt, um dorthin zu laufen, geht er dorthin. Bisher ganz klar. Aber wenn man, während dem er am laufen ist, plötzlich denkt: "Ach nein, ich muss ja da durch laufen!". Man muss leider solange warten, bis er an seinem ersten Ziel ankommt, ehe man sein nächstes Ziel festlegen kann.
Hat er. Die Animationen sind die Original-Animationen aus Broken Sword 2.Tyler wrote: Ich möchte mich mal erkundigen, ob ihr eine andere Animation für George's Sprechen schreiben werdet oder nicht? Ich kann mich nicht erinnern... hatte er in Broken Sword seinen Kopf ständig nach oben und unten bewegt?
Re: Kritik
Was die hoch-runter-Bewegung angeht:
Viel auffälliger fand ich die Augenbrauen des Wirtes :D
Ich mag den Wirt :)
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